同等强化、幸运和附加属性下,43级以上战士优先选择开天;34至42级只能使用屠龙;如果手中的屠龙已经拥有较高强化、幸运或准确属性,则不建议为了更高的基础面板直接更换普通开天。常见基础属性中,屠龙为攻击5-35、重量99、持久33、需要等级34,开天为攻击6-40、重量73、持久35、需要等级43。开天比屠龙多1点攻击下限、5点攻击上限,同时重量少26点,因此单看原始属性,开天的输出上限和佩戴灵活性更强。

开天的主要优势是攻击区间更高,但重量差不能直接等同于攻速提升。相同装备条件下,开天更容易打出高额烈火、刺杀或普通攻击上限,适合追求爆发的战士;屠龙的攻击下限只少1点,实际差距并不会在每一刀中稳定体现。战斗伤害还会受到幸运、首饰攻击、技能等级、目标防御和命中情况影响,因此不能只看6-40和5-35就断定所有场景都必须换刀。尤其不要把开天更轻解读为必然增加攻击速度,相关说法缺少明确的官方数值依据。
不同阶段的选择重点并不相同。34至42级阶段,屠龙是能够直接使用的高阶战士武器,先保证等级、首饰攻击和幸运属性,比提前追求开天更实际;达到43级后,如果准备参加沙巴克、行会战或高强度单挑,开天更适合追求烈火爆发和高上限伤害。刷怪、打boss时,则应比较武器最终属性:普通开天对比高强化屠龙时,优先保留强化等级、幸运和准确更高的一把;两把武器强化程度接近时,再按开天的6-40面板作优先选择。只看武器名称、外观或市场稀有度,容易忽略角色当前等级和实际战斗属性。
实际更换前可以用同一套装备完成一次对比测试。先确认角色达到43级,并固定项链、手镯、戒指、幸运值和技能等级;再选择同一地图、同一种怪物,在不更换药水和攻击模式的情况下,分别记录50次普通攻击和20次烈火剑法的最低伤害、最高伤害与平均伤害。若开天在强化、幸运和准确相近时平均伤害更高,就将其作为日常pk和打boss主武器;若屠龙的强化等级明显更高,或拥有开天没有的幸运、准确和特殊属性,则继续使用屠龙,等获得属性相当的开天后再替换。裸属性比较选开天,等级未达标选屠龙,成品属性比较则以最终伤害结果为准。