道士的核心路线是先靠治愈术和施毒术稳住消耗,19级学会召唤骷髅后转入召唤练级,35级学会召唤神兽后再把重点放到打宝和单挑boss。1—7级在新手村附近击杀鸡、鹿、稻草人和多钩猫,优先卖肉、捡药并购买护身符;7级学会治愈术后进入骷髅洞,面对单只怪物时先施毒,再用灵魂火符远程攻击,血量降到一半左右就补治愈术,不要长时间站桩近砍。14级可学习施毒术,18级学习灵魂火符,19级学习召唤骷髅,20级学习隐身术,22级换上灵魂战衣,技能等级和装备门槛应以游戏内技能面板为准。

19—35级应根据召唤物等级和地图怪物密度安排路线,骷髅等级较低时先去毒蛇山谷、沃玛森林或兽人古墓,等召唤骷髅达到2级后再进入蜈蚣洞;26级以后可在死亡山谷持续刷怪,骷髅顶在前方,道士保持3—5格距离施毒、丢符和治疗。喜欢稳妥升级的玩家选择石墓外围,怪物刷新快、走位空间大,适合单人挂机;30级以上、骷髅达到3级且备有随机传送卷和至少20分钟药品时,可尝试祖玛寺庙一至三层,遇到两只以上远程怪同时锁定时立即隐身或撤退。不要把高级地图当成等级越高越能进,召唤物抗伤、药品储备和逃生道具缺一不可。
35级是道士战斗方式的分界点,召唤神兽1级可在35级修炼,2级为37级,3级为40级;学会神兽后,普通练级应优先让神兽承受伤害,道士负责施毒、火符和治疗,骷髅只在神兽死亡或需要分担多个目标时使用。装备按等级和道术属性递进选择,20级可用降魔,道术为1—2;26级可换银蛇,道术为1—3;22级穿灵魂战衣,精神力达到27后可使用幽灵战衣,40级再考虑天尊道袍。散人玩家先保证武器、衣服和首饰达到穿戴条件,不必为了少量极品属性停留在低级地图,持续刷怪获得的经验和药钱通常比盲目追求高价装备更重要。
单人打boss时采用施毒—召唤—隐身—火符—治疗的循环,先用灰毒持续掉血,再用黄毒削弱目标防御,神兽贴住boss后通过墙角、石柱或窄门限制移动,道士始终保持可撤退路线;boss转向道士时不要硬顶,先移动两格再用隐身或随机传送卷脱离仇恨。组队时优先给战士、法师施加幽灵盾和神圣战甲术,boss战全程保持毒术不断,队友残血时暂停火符补治疗。pk中不要追着战士近身换血,也不要把隐身术当作无敌技能,召唤物死亡、护身符耗尽或被范围攻击覆盖时都应立刻拉开距离。长期养成以召唤神兽、施毒术、治愈术和灵魂火符为主,刷怪偏向提高道术和续航,攻城与pk则优先补充魔御、防御、随机卷和药品储备。