超级神技不能只看战力高低,正确用法是先确认技能是否已经学习,再放入主动技能栏或自动释放栏,最后根据技能说明判断是手动触发、持续生效还是死亡后触发。超级神技通常需要从合成—技能书获取对应技能书,部分职业专属神技还要消耗技能书页、神技书页等材料;技能未学习、快捷栏未装备或自动释放未开启时,即使角色战力达标也不会正常使用。技能突破则进入庄园—神技大师,常见门槛为开服50天,部分技能还要求角色达到10级,实际以技能界面显示的红字条件为准。

主动攻击型超级神技应在目标集中、控制生效或敌方关键防御结束后释放,单挑时不要一进入战斗就交掉。战士使用近战神技时,先用突进、冲撞或控制技能贴近目标,再接超级神技,能够减少技能落空;法师应先用护盾保证站场,再将怪物聚到同一范围内释放,单体首领战优先保留普通高频技能,范围神技留在小怪密集或多人争夺区域;道士则适合先完成召唤、施毒和辅助状态,再用神技补伤害或压制目标。法师常用的狂雷紫电属于范围输出技能,实战中适合接在雷电术之后填补短暂空档,清怪时可与火雨衔接,但面对带反伤的首领不宜连续无脑释放范围技能。
防御和触发型神技要围绕触发条件使用,不能把它们当成普通攻击技能。罗汉金钟突破后会延长无敌时间,并在无敌期间使攻击者眩晕2秒;同一攻击者在5秒内最多受到2次该眩晕,因此适合在沙巴克、抢首领或被多人集火时开启,最好等敌方已经开始输出后再按,而不是提前空放。鬼影迷踪突破后,持续期间可以吸收所受全部伤害,效果结束后将伤害全额返还给期间造成伤害最多的目标,适合残血反打和拖延敌方爆发,但要避免在无人攻击时提前开启。死境明澈则是在死亡原地复活后触发,学习后可获得一段时间的异常状态免疫,突破后还会额外增加减伤,重点是提高复活后的生存率。

前期玩家应优先把超级神技升到能够稳定释放的等级,中期再根据刷怪、打宝和pk需求调整技能栏,高战玩家则应重点提升突破等级和配套属性。刷普通怪时,优先使用冷却短、范围稳定的技能,超级神技留给精英怪、首领刷新或抢归属;单挑时观察对手的无敌、护盾和位移状态,等关键保护结束后再爆发;团战时不要把范围神技全部砸在同一名残血目标上,应覆盖敌方聚集点或后排路线。进入合成—群星后,若已激活大荒星辰并获得大荒星陨,还要继续升级对应星辰,不同星辰会对该神技进行强化,最终使用效果取决于技能等级、突破状态、角色攻击属性和释放时机。