如果把闪电理解为法师的雷电术,结论是:单体目标雷电术更稳,群体目标和团战场景流星火雨更强;只看成型后的总输出,流星火雨占优,但在17级学会雷电术到获得流星火雨之前,雷电术就是法师最重要的主力技能。雷电术1级、2级、3级分别在17级、20级、23级开放,能够长期用于打怪、抢怪、打精英和补刀。

流星火雨的核心优势是范围伤害和多目标收益,雷电术的核心优势是单点集中和命中稳定。相同魔法、装备和技能等级下,实测中流星火雨的基础伤害参考值略高于雷电术,同时覆盖范围内的多个目标,因此当同一片区域有3个以上敌人,并且能够让大多数目标同时吃到伤害时,优先释放流星火雨更划算;面对单个boss、精英怪或高速移动的玩家,雷电术不会出现范围落空,实际输出反而更容易保持稳定。两种技能都存在伤害浮动,流星火雨并非每次都绝对高于雷电术,低浮动时可能被雷电术的高浮动伤害追平。
刷怪时应先聚怪,再把流星火雨落在怪物重叠区域,目标越密集,单次施法收益越高;怪物被打散、只剩一个残血目标或需要快速处理高血量精英时,立即切回雷电术点杀。行会战和狭窄地形中,流星火雨适合覆盖敌方集中位置,持续压低多人血线,迫使对手分散;单挑、追击和抢boss最后伤害时,雷电术更适合连续锁定输出。不要因为面板伤害较高就对单个会移动的敌人反复使用火雨,也不要把火雨丢在怪物即将离开的位置,覆盖不到目标时,范围优势就会变成施法浪费。
不同阶段的选择可以直接按用途判断:17级至学会流星火雨前,优先提升雷电术并保持稳定的魔法属性;学会流星火雨后,以刷怪、守点、团战为主就优先培养流星火雨,以单挑、boss和精英击杀为主则保留雷电术作为核心单体技能。比较伤害时必须统一魔法攻击、幸运、内功、技能等级和目标类型,连续测试10次以上再看平均值,不能只拿一次最高伤害下结论;其中雷电术和流星火雨都属于浮动伤害,幸运属性会影响发挥稳定性。最实用的技能栏搭配是流星火雨负责清场,雷电术负责单点和收尾,这样既能获得群体输出上限,也不会牺牲处理单个目标的效率。