人物属性点需要前往道馆外的智善大师处添加,不能直接在角色面板里随意分配。打开地图或智能寻路,前往道馆外坐标x:394、y:121附近,找到智善大师后进行对话,进入人物属性加点界面;已有可分配点数时,先查看当前总属性和剩余点数,再选择破坏、自然系魔法、灵魂系魔法、攻击元素、防御、魔法防御、体力或魔力,确认后即可完成加点。找不到npc时,优先使用智能小帮手寻路,不要在背包、技能栏和装备强化界面反复查找。

属性点通常按四个阶段开放,角色达到加点条件后,人物界面出现可分配点数才可以操作。第一级大致在21至46级期间开放,每5级获得1点,共6点;第二级为51至78级,每3级获得1点,共10点;第三级为81至99级,每2级获得1点,共10点;第四级为1转1级至1转10级,每升1级获得1点,共10点。部分客户端会在20级后显示加点入口,实际以角色面板是否出现剩余点数为准。前三级单次加点通常获得0至2点属性,第四级单次可获得1至3点,体力在四个阶段的单次上限分别约为13、16、19和22点。

职业和玩法决定属性选择,战士刷怪或近战pk优先破坏,法师优先自然系魔法,道士优先灵魂系魔法;装备基础属性不足、经常被秒杀时,再把部分点数投入体力、防御或魔法防御。攻击元素虽然可能提高对应元素伤害,但加点结果具有随机性,法师不一定获得目标元素,道士也可能随机得到火、冰、风等属性,因此追求固定元素流派时不要一次性投入全部点数。前期以主属性为主、体力为辅适合升级和副本,后期参加攻城或玩家对战,则应根据对手伤害类型补防御属性。
洗点需要在智善大师的属性界面操作,并准备50万金币手续费,新增属性点本身不额外收费。洗点不是一次清空全部阶段,而是从最高等级开始逐级清除:完成第四级后想修改第一级,需要先清除第四级,再依次清除第三级、第二级,最后才能重置第一级。因此一级加点建议总属性达到7至9点、二级和三级达到15至17点后再进入下一阶段,第四级则可在金币充足时反复调整,直到获得满意的主属性与体力组合。这样既能避免过早锁定低收益结果,也能让升级、副本和pk阶段分别保留合适的属性配置。